Avis de confidentialité

Bienvenue sur BABLE

Nous accordons une grande importance à la protection des données et utilisons donc les données que tu nous fournis avec le plus grand soin. Tu peux traiter les données que tu nous fournis dans ton tableau de bord personnel. Tu trouveras notre règlement complet sur la protection des données et la clarification de tes droits dans notre avis de confidentialité. En utilisant le site Web et ses offres et en naviguant plus loin, tu acceptes les règlements de notre avis de confidentialité et de nos conditions générales.

Accepter
Cette page a été traduite automatiquement. Cliquez ici pour la version originale.

Défi / Objectif

DÉFIS

  1. Améliorer et innover la performance en direct d'un spectacle, dans un contexte de modèles scéniques répétitifs et épuisés.
  2. Intégrer des outils d'intelligence artificielle dans le contexte culturel pour promouvoir l'innovation, la compétitivité et la différenciation.
  3. Intégrer différents outils d'intelligence artificielle dans un spectacle :
    • L'IA appliquée à l'automatisation et à l'optimisation du son.
    • L'IA appliquée à l'automatisation et à l'optimisation de l'éclairage.
    • L'IA appliquée à la génération de contenu théâtral.
    • L'IA appliquée à l'automatisation de la promotion des spectacles.

OBJECTIFS

Être le premier spectacle national pour tous les publics qui fusionne en direct l'intelligence artificielle (IA), la musique rock et bien plus encore. Le concert intègre l'IA dans le scénario, depuis les avatars hyperréalistes jusqu'aux assistants vocaux programmés par l'IA, dont le célèbre ChatGPT. Le spectacle est mis en valeur par des hologrammes humains 3D synchronisés en direct, la création de peintures en direct et une application mobile pour participer au tirage au sort des peintures à la fin du spectacle. En outre, le spectacle intègre des projections vidéo étonnantes, des interviews, des histoires vidéo et des monologues. En bref, il s'agit d'un spectacle musical technologique qui vise à éduquer et à encourager le public à réfléchir à la construction de l'avenir individuel et collectif.

  1. Être le premier spectacle national à thème futuriste à intégrer l'intelligence artificielle en tant qu'élément principal du scénario de l'œuvre et de la génération de son contenu.
  2. Être le premier spectacle national à transmettre à travers la culture des aspects abstraits de notre vie quotidienne basés surtout sur l'intelligence artificielle et aussi sur les nouvelles technologies et la numérisation de la société.
  3. Promouvoir la pédagogie et la réflexion du spectateur sur la construction de l'avenir individuel et collectif.
  4. Appliquer différentes technologies synchronisées en direct, l'application mobile, l'intelligence artificielle générative, les projections d'hologrammes 3D, le Metaverse et le streaming.
  5. Consolider et faire évoluer le concept et le format "Pseudomusical" dans le contexte des arts du spectacle, en s'imposant comme une nouvelle option innovante dans les propositions d'événements en direct.

Solution

Il est considéré comme le premier spectacle national à thème futuriste qui intègre l'intelligence artificielle en tant qu'élément principal du scénario et du contenu de la pièce. Des outils génératifs de "proto-intelligence artificielle" et d'intelligence artificielle ont été utilisés.

  • Ars Magna : Pour la création de la musique et des mélodies, on a utilisé l'"Ars Magna", une machine conçue par Ramón Llull en 1315 dans le but d'automatiser les démonstrations logiques et les théories. Elle est donc considérée comme la première tentative d'automatisation de l'histoire, un concept d'automatisation que l'intelligence artificielle d'aujourd'hui partage étroitement.
  • Google assistant et Alexa : Ces assistants ont été utilisés pour générer de l'audio à partir de textes et projeter ensuite des vidéos de leur intervention au sein du spectacle.
  • Synthesi.a : cette plateforme d'IA a été utilisée pour générer des avatars humains synthétiques afin de les incorporer dans les vidéos et les hologrammes humains en 3D projetés dans le spectacle.
  • ChatGPT, Dall.e2 et Midjourney : ces IA génératives ont été utilisées pour créer des images et des vidéos qui sont projetées dans le spectacle.

Participation des citoyens

Le public a la possibilité de participer au spectacle par le biais d'une application mobile, téléchargée avant le début du spectacle, qui permet aux spectateurs de participer au tirage au sort d'une toile que l'artiste peindra pendant le spectacle. À la fin du spectacle, la toile sera tirée au sort parmi les spectateurs qui auront utilisé l'application. En outre, les spectateurs pourront suivre les paroles des chansons en direct, partager leur expérience numériquement et interagir avec les informations disponibles.

Images


Tu veux en savoir plus sur les leçons apprises, les détails financiers et les résultats ?

Connexion

Période de temps

Temps de planification: 1 - 2 ans

Temps de mise en œuvre: > 0,5 ans

Metteurs en œuvre

Producteurs

Les prestataires de services

des gestionnaires culturels dans chaque ville

Utilisateurs finaux

Tous les citoyens

Quelque chose s'est mal passé de notre côté. Essaie de recharger la page et si le problème persiste, contacte-nous via support@bable-smartcities.eu
Action terminée avec succès !