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Reto / Objetivo

¿Cómo diseñamos lugares urbanos sostenibles que se ajusten a las diversas necesidades de las partes interesadas?

La remodelación de la "Weberplatz" de Essen intenta encontrar una respuesta a esa pregunta.
Aunque es una vía importante para muchos viajeros, la céntrica plaza presenta actualmente bajos niveles de vegetación y carece de zonas que estimulen la interacción social.
Puedes encontrar más detalles sobre el proyecto en curso siguiendo este enlace.

Para encontrar el mejor consenso posible entre los diversos intereses de las partes interesadas, la ciudad adoptó durante el proceso de participación una estrategia de comunicación apoyada en 3D-Online y Realidad Aumentada (RA) que abordaba los siguientes retos:

  1. Involucrar a los expertos locales para que comuniquen activamente sus necesidades y deseos antes de que comience el proceso de planificación.
  2. Mejorar la comprensión del impacto de los diseños arquitectónicos sobre la temperatura y el desarrollo del viento para razonar las decisiones.
  3. Comunicar el diseño arquitectónico final de forma comprensible y convincente a los ciudadanos y los políticos.

Solución

Aprovechar el 3D Online y la RA para mejorar la comunicación ciudadana en los procesos de planificación urbana

A partir de marzo de 2023, la administración municipal de Essen emprendió tres pasos para mejorar la comunicación general, así como la participación:

  1. Durante el primer acto de participación in situ, se pidió a los ciudadanos que comunicaran sus necesidades en forma de comentarios en 3D, utilizando la app AR de cityscaper.
    • Como se está remodelando un edificio justo al lado del lugar, los ciudadanos pudieron experimentar el lugar con el futuro edificio para mejorar la comprensión general de la compleja situación.
    • Los comentarios recogidos fueron fácilmente accesibles en línea y sentaron las bases de las exigencias del reto de diseño arquitectónico.
  2. Se realizó un análisis del impacto de los diseños en los niveles de temperatura detectados y en la circulación del aire, que se comunica mediante un modelo WebAR interactivo.
    • El modelo se presentó en un segundo acto informativo in situ para explicar mejor el proceso de toma de decisiones del jurado y mostrar los efectos de refrigeración de las zonas más ecológicas.
    • Puedes acceder al modelo interactivo siguiendo este enlace. La ciudad también integrará el modelo en su página web antes mencionada para mejorar su comunicación en todos los canales disponibles.
  3. El diseño arquitectónico ganador , así como el análisis, son experimentables en vivo in situ en una dimensión 1:1 utilizando la app AR de cityscaper.
    • Hasta que el proyecto esté finalmente construido, el ciudadano podrá utilizar su propio smartphone para recorrer y comprender el plano en 3D.

Participación ciudadana

Mediante el uso de la RA y las experiencias 3D en línea a lo largo de las fases del proyecto, se reduce la complejidad para que los ciudadanos puedan comprender más fácilmente la transformación. Las (des)ventajas pueden explicarse de forma interactiva, reduciendo así las asimetrías de información entre las distintas partes interesadas y mejorando la toma de decisiones en general.
Para llegar al mayor número posible de ciudadanos, se enviaron octavillas informando de los actos in situ. Durante los actos de participación, las herramientas online se utilizaron principalmente para ofrecer formas adicionales (a las notas adhesivas en los planos 2D) de recabar la opinión de los expertos locales, así como para dirigirse a las generaciones más jóvenes.

Imágenes


Vídeo

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Período de tiempo

Tiempo de planificación: > 0,5 años

Tiempo de ejecución: > 0,5 años

Implementadores

cityscaper GmbH, rheologic GmbH, Greenbox Landschaftsarchitektur, E.ON Stiftung, ciudad de Essen

Los proveedores de servicios

cityscaper GmbH

Usuarios finales

ciudadanos, urbanistas, arquitectos, promotores de proyectos, administración municipal

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