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Reto / Objetivo

Los objetivos principales de estos programas son:

  • Favorecer la inserción profesional y laboral de personas de géneros marginalizados (mujeres, personas trans y no binaries) en la industria del videojuego.
  • Fomentar y acompañar el emprendimiento social y de base tecnológica y a la generación de espacios y dinámicas de co-creación, co-innovación e innovación social digital.
  • Se observa que la cantidad de nuevos talentos procedentes de la formación de videojuegos no puede ser absorbida por el ecosistema actual. Por lo tanto, se pretende facilitar el desarrollo autónomo y el encuentro entre el talento y la industria.

Solución

  • Los programas acogen entre 5-7 grupos máximo, y cada grupo tiene una capacidad de 5-8 personas.
    Se escogen a los finalistas según el estado (fase avanzada/inicial) del prototipo que presentan y los perfiles del grupo, su experiencia y el equilibrio del trabajo.
  • Al final del programa, se seleccionan los mejores proyectos y se presentan en la feria más prestigiosa a nivel Internacional "GAMELAB"
  • Desde la selección hasta la presentación del videojuego, los equipos reciben un acompañamiento, mentoría, a nivel de diseño del producto, plan de producción, marketing, plan de negocio y comunicación.

Participación ciudadana

Cualquier persona que cumpla los requisitos puede presentarse.

Imágenes


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Período de tiempo

Tiempo de ejecución: 0,5 - 1 años

Implementadores

Ayuntamiento de Sant Feliu y ENTI-UB la Universidad del Videojuego

Los proveedores de servicios

Ayuntamiento de Sant Feliu

Usuarios finales

Adultos que tengan un proyecto de videojuego en fase prototipada y, en el caso de FEMPowerUP, personas de géneros marginalizados.

    Beneficios principales

  • Creating new jobs

  • Improving social integration

  • Improving education

  • Maintains justice and equity

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